S23「戰神」出現,僅需13888金幣,天克呂布,無視鎧,上分就用他

游戏世界 2021/05/20 檢舉 我要評論

呂布

呂布是讓人有「安全感」的戰士,他的發力期相對於狂鐵,橘右京等人來說可以用極慢來形容,但他對線強度卻並不弱,因為「貪狼之握」帶來能抵禦傷害和轉換血量的護盾,一、三技能給武器附魔後平a也有一定比例的回血,外加上「真傷」,傷害前期雖然並不會太高,但依然存有一定威懾力。

                                                                                                 

呂布的戰鬥力在中期才會回落,轉線支援、防禦力、傷害只能算是中規中矩,進入後期,得到破軍、無盡、影刃屬性支撐,攻暴成型後,肉搏戰就無解了,無視坦克的他就成為了隊伍中的大核心,這是他的立足之本,無視版本更迭的關鍵所在。

鎧的戰鬥力有目共睹,但局限性同樣很大,他1v1時被動才能觸發,普攻+二技能可以對目標造成50%額外傷害,此外,配合上「不滅魔驅」後,全屬性得到提升,物攻+200攻擊,移速+50點,此外,能夠格擋傷害130點,自身防禦力得到強化,即使基礎暴擊上限為200%的現版本,鎧伺機埋伏在草叢中時,也能夠做到不給對手反應時間瞬間秒殺目標。

鎧如今所面臨的窘境是無靈活位移,一旦敵方警惕心強,跟本摸不到後排,全期遊戲對局會束手束腳,接連不斷的新英雄大部分自帶霸體,多位移,高傷害,嚴重擠壓了鎧的立足空間,這讓他的入場時機和團隊組合都面臨著十分苛刻的考驗。

夢奇

新版夢奇,能量條溢滿時,滿級有570點物法雙抗,敵方根本無法迅速擊敗他,二技能有極強減速效果,後期即使不走AD路線,賦予目標疊滿4層也有80%減速,如果沒有像艾琳一樣有免疫減速的增益技能,那麼簡直就是寸步難行,現在的夢奇耐揍,打法偏向於打拉扯消耗,大招落地能擊飛人,釋放需要瞅準時機,否則圍人轉圈圈時,容易出現沒轉完就犧牲的尷尬狀況。

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