在王者中有不同的職業不同的位置,期中打野這個位置是非常能夠帶領整體節奏的。
但是打野這個位置當真是淪為第四號位了,也就是發育第四,從野區的資源調整以來,打野這個位置真的是太不受待見了,以自己的親身經歷來說,預選的英雄沒有一個打野。
但每一把遊戲你不得不去補位打野,幾乎沒有人願意玩打野,預選的英雄也幾乎不再有打野了,這就是當前版本低星王者到鑽石段位的現狀。
雖然不可否認的是打野只要你會玩,那麼你的上分速度是非常快的,打野雖然不受歡迎了,但是會玩的話,對輸贏的影響卻是非常大的,很多玩家都說射手最重要,這也不可否認。
在和平發育到中後期,射手就是能決定成敗的位置,但是會玩的打野,能讓射手起來嗎?又或者是打野切到射手後,射手還能輸出嗎?其實打野和射手就算到了後期,也是一樣重要的,這兩者是敵對關係。
但是為什麼打野就是沒有人玩呢?幾乎除了一些大神玩小號,會主動去選擇打野以外,新手或者低段位的玩家,就再也沒有人願意玩打野了。
其實就是打野這個位置本身難度偏高,對於新手來說比較難玩好,其次就是野區的資源相對匱乏,正常發育的速度別說和射手比了,可能比不過任何的線上英雄,再加上大家對打野的要求就是帶飛,蹭線就要被罵,逆風就要背鍋,這樣的位置誰會玩?
平心而論這就是打野當前版本在低星到鑽石段位元的情況,雖然作者個人會玩打野,但在沒有預選打野的情況下,幾乎每一把都是需要去補位元打野,也不能玩別的位置,不然就會導致沒人打野而重開。
甚至有不少玩家已經到了開局就問有沒有打野,沒有就重開的地步了,要麼選打野,要麼重開,相信會玩打野的玩家,多數都會選擇自己打野,然後直接就補位打野一整個賽季了,雖然容易贏,但位置卻被綁定了。
對於老玩家來說,這根本就不是我們熟悉的打野,而且在當前的版本裡,不僅自家的野區資源比較匱乏,而且還增加了反野的難度,讓打野前期需要比較規矩地去玩,從而也少了一些樂趣,發育也比別人差。
這根本就不止是打野位置的英雄難度普遍比較難,而是打野這個位置難,這是一種不合理的現象,但似乎天美也沒有怎麼想要去調整。
如果低段位已經沒有新鮮血液想要去玩這個位置,那麼久而久之,沒有打野的時代可能就要來了,就像青銅段位一樣。
其實這些就是顯存的一些問題,不知道各位召喚師平時喜歡玩什麼位置呢?