王者榮耀:遊戲沉默機制大改,不能打斷技能?多名英雄深受影響

游戏世界 2021/08/22 檢舉 我要評論

王者榮耀新版本優化了機制的層級關係,受其影響,冰凍/石化、沉默、定身/繳械、霸體/不可選中全部都遭到削弱,其實官方想要削弱也可以,但是令玩家難以接受的是,這些新機制各種新邏輯漏洞太明顯。今天我們主要聊一下沉默機制的變動,以及受到影響的有哪些英雄?

沉默的舊機制是打斷技能以及普攻,算是比較強的一個控制技能,因為它不僅可以打斷對手的技能,比如,趙雲跳大,剛起跳到半空中的時候被孫臏一個沉默打下來;還可以直接把英雄普攻的動作進行打斷,比如,夏洛特的強化普攻,雅典娜的強化普攻等。

沉默的新機制是無法打斷普攻,以及無法直接打斷處於前搖保護狀態的英雄技能。這裡「前搖保護狀態」需要做下解釋,因為這又是一個新的概念,很難不懷疑是策劃為了進行這次調整特地加上的概念。

什麼叫前搖保護?簡單來說,技能剛剛釋放,但是卻又不會在頭上出現讀條動作的時間,這種技能的釋放類似於瞬發,但是實際上卻有著零點幾秒的前搖。像亞瑟的大招起跳,牛魔的大招抬手等。試想一下,孫臏大招,大喬3技能命中了正處於前搖的技能,該技能會直接被打斷,而未來就不行了。

那麼這次對沉默的削弱,主要影響到哪些英雄呢?

1、大喬

大喬絕對能評選為年度最慘的英雄之一,接連被砍,原本二技能改了之後就導致戰場的機動性差了不少,現在的沉默調整又使得大喬的控制效果受到打擊,估計大喬的勝率和強度又要降低一截,不打體系的話,單人玩大喬的強度,確實不太理想。

2、孫臏

峽谷中打斷技能最多的英雄就是孫臏,甚至他的技能介紹裡就寫著「打斷敵人技能」,本來就是控制很少的輔助英雄,沉默是他除了減速之外唯一的控制技能,而這一次沉默一削,對敵人的限制手段再次變少。

3、亞瑟

沉默對於亞瑟可以說是一個標誌性的技能,亞瑟本身就沒有足夠硬的控制,全靠一技能沉默留人,二技能壓低血量,大招斬殺,即使自己沒有位移也能夠打斷對手的位移從而一直粘著對手,但現在碰到有位移的英雄就廢了,根本追不上,只能幹瞪眼。

除了以上首當其衝的三位英雄,還有伽羅、司馬懿、花木蘭等英雄。對於此次「沉默機制」的調整,大家怎麼看待呢?



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