王者中的“强迫症”玩家太“不幸”了,没蓝就要蓝buff,坚决不回家

網癮少女 2021/07/15 檢舉 我要評論

安安,今天少女和各位召唤师来说说那些“强迫症”玩家。

游戏是一个能被大众玩家所能接受的娱乐活动,因此这些玩家中也是各有各自的风格,还有些玩家他们拥有相当严重的强迫症,在我看来拥有极度强迫症的玩家们在游戏中几乎达不到那种高技术要求,即便是玩了5年之久技术也最多不超过于中等偏上一点点的水平,而且很大一部分情况正是来源于强迫症带来的操作不便。

在峡谷中英雄的属性装备以及生命值等等都是属于一种动态循环,并且反复交替状态。前期法师缺蓝也缺经济,然后需要回城补满蓝条好重新上阵。

需要购买能够快速回蓝的装备或者也可以直接回城补齐状态再选择出来,但是有一些玩家们却拥有着常人无法理解的强迫症感觉,因此会做出不一样的举动,而这有可能是导致送葬整场比赛的关键因素。

因此在接触到了众多玩家当中就遇到不少是这样的,有些法师由于在前期经济不够的情况下,无法做出像圣杯这样可以回蓝的装备,因此当他们蓝条耗尽之时宁愿去恳求或者直接去抢我方打野的蓝buff,也不愿意点个回城补好状态再到线上;

因为在他们看来如果想要到回程则必须等到血条与蓝量全部降至最低处时才值得回城,否则如果生命值为满只是蓝条空了,回城只是耽误时间!

拿到蓝buff就刚好可以弥补,因此这样做的后果其实相当大的,蓝buff前期对于打野而言有着至关重要的作用,他能帮打野冷却技能,而且不愁技能释放。

可法师要前期就将打野的蓝buff抢走,那么即便说打野不支援或者他发育不起来,那样就是法师背锅,即便输掉整场比赛,也是自己一手造成的。

其实峡谷中拥有这种“强迫症”的玩家还并不少。就连吃血包和回复,也要等到血量和蓝条几乎平齐的时候才吃,感觉这样的意义才会最大;

他们太过于在乎表面现象的样子,而将一些该应该做到的操作从而不能打出,还遇到有的粉丝曾跟我说过,即便是他玩的吕布面对残血敌方坦克,在无附魔的情况下选择不去追赶,明明可以做到普攻两次就能击杀的情况下也要等到一技能附魔后才完全做到,这就属于完全的强迫症行为,不知是否真有这样的人?

这一类玩家,他们的目光仅仅局限于自己的舒适感,而非通过看地图查询当前的局势状况,所以在我看来这样的玩家是属于很可悲的。

很多人都知道在如今的有技术的玩家当中几乎很少或者基本没有重度强迫症的玩家出现,他们只追求在最极限的状态下通过拉扯和操作直接进行反杀等等操作,至于自己的血量与蓝量,他们只看能否将敌人击杀才是最为关键的,并不会刻意的在意这其中的配比是否得当,否则将无心致力于对线当中。

当然了很大的一部分玩家虽然出现过这样的情况,但他并非强迫症,只不过是单纯的懒罢了。残血不回去以及其他等等情况,被敌人反杀也是应该的。

其实在真正的峡谷当中,只有不拘小节者才能够拥有着超乎一般人的技术。

而对于那些所谓的拥有强迫症或者是想着凑合玩的人,不仅仅是在技术与实力方面没有得到提高,就连整个游戏他都还未完全进入。所以这样的玩家是可悲与不幸的,他们并没有当游戏是一种竞技,而是以局外人的身份观察它。

那么各位召唤师,你们认为呢?

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