猴子為什麼不再出「宗師之力」?增加20%的暴擊不香嗎?真的不再香了

网瘾少女 2020/11/23 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女。今天來看看峽谷中的打野英雄吧。打野一直都是帶節奏比較強的位置,而猴子也一直是活躍在打野位置的英雄。

猴子作為老牌打野英雄,其熱度一直不減,登場率一直居高不下,但隨著版本的不斷更替,猴子的出裝選擇也發生了極大的改變。老版猴子的核心裝備:無盡之刃、宗師之力何碎星錘,而現版本猴子的核心裝備卻只剩無盡之刃了,其餘裝備變成了靈活選擇。

而宗師之力能夠強化猴子的普攻傷害,能夠和猴子的技能銜接起來,打出更高的爆發傷害,但為何會被猴子移出裝備欄呢?

01現版本節奏加快

猴子爆發輸出雖高,但存在2個致命的缺點。

第一個缺點:猴子前期過於弱勢,如果敵方英雄前來反野,猴子一人很難應對,這樣一來猴子的打野節奏和經濟就會被拉低,從而導致猴子裝備成型的節奏變慢。

第二個缺點:猴子裝備成型時間過長,如果選擇老版本的出裝,猴子所有裝備成型需要等到大後期,又由於控制類英雄的崛起,所以猴子很難在後期打出團戰優勢。

其次是輔助英雄分路的選擇變化,在上幾個版本中,輔助英雄都是選擇跟隨打野英雄,幫助打野英雄快速建立優勢,但現版本而言,輔助英雄更多的是選擇幫助中單法師建立起優勢,然後再快速支援邊路。

由於這個變化,讓打野英雄的優勢略減,因此想要憑藉打野幫助3路建立優勢變得非常困難。

02裝備可選擇性增多

宗師之力雖說能夠為猴子增加80物理傷害和20%暴擊率,但由於其價格高達2100金,所以前期成型太難。

相比宗師之力而言,閃電匕首的價格要低很多,前期成型快,且能夠增加10%暴擊率,雖說相比宗師之力暴擊率了10%,但卻額外增加了40%攻速和傷害,憑藉這些完全可以彌補缺失的暴擊率。

除了閃電匕首可以在前期選擇,影刃這件攻速暴擊裝備也可讓猴子大幅增強。

影刃能夠為猴子帶來40%攻速、20%暴擊率和5%移速。

從暴擊率加成來看,增加的暴擊率和宗師之力一樣,因此完全可以替代宗師之力。

從攻速加成來看,影刃可以最多提升猴子70%攻速,能夠彌補猴子大招的後續傷害輸出。

從移速增加上來看,能夠增加猴子gank支援的速度,加快猴子的發育速度。

因此,相比較而言,現版本猴子選擇宗師之力並不具備優勢。

03控制類英雄過於強勢

雖說猴子爆發傷害很高,但想要完全將傷害輸出到敵人身上卻不是那麼容易。

控制類英雄也分很多種。

像甄姬、王昭君這類英雄的控制能夠通過淨化解除,而猴子作為打野選擇的召喚師技能為打野刀,因此並沒有辦法解除其控制。

像東皇太一這類控制英雄屬於硬控,一旦大招鎖定敵人,變沒有任何辦法解除,除非等待控制時間結束,而猴子面對這種硬控英雄時,毫無還手之力,更不用說傷害輸出了。

另外就是技能具備擊飛的控制類英雄了,這類英雄比較強勢的就是項羽了,項羽憑藉一技能可將猴子擊退阻擋其切後排,且項羽二技能還可以減少敵人的傷害,因此在項羽面前,猴子的機動性和輸出都會被大幅降低。

總結:

宗師之力前中期成型慢,因此並不適合猴子選擇,相比而言,影刃和閃電匕首售價低,成型速度更快,且增益效果不輸宗師之力,因此猴子裝備的可選性很大。

其次猴子懼怕控制類英雄,特別是控制類法師選擇半肉半輸出裝備,會讓猴子特別頭疼,因此想要快速結束戰鬥,必須選擇成型較快的裝備。

不知道大家都喜歡用什麼英雄去打野呢?今天的文章到這裡就結束了,希望這篇文章能給大家帶來幫助。最後祝大家都能上王者!

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