从技能清晰化,到开启专属装备,王者荣耀可能正在经历一个畸形的蜕变期

网瘾少女 2021/08/19 檢舉 我要評論

大家好我是网瘾少女,这里是「王者奇趣小百科」~出装黑科技带你快乐,只要努力没什么能阻挡上分~

安安各位召唤师~今天少女来和大家谈一谈游戏的蜕变期的吧~

每一款游戏的巅峰和低谷,都是那些忠实的玩家一路陪伴,而最终的结局和我们每个人的结局一样,都将成为历史中的一朵浪花,这朵浪花究竟对未来有何影响,就看这款游戏最终的宿命是以怎样的方式结束。

游戏免不了最终走向落幕,游戏方能做的只能是努力提升游戏的质量,让玩家们降低对游戏的疲劳感,因此会有不断的更新和修复,但纵观游戏史,因为策划们不顾玩家感受而导致凉凉的例子是很多的,有的是因为圈钱太明显,有的则是在其他位置让玩家们难以接受。

王者荣耀在每个版本都有较大幅度的更新,一款手游能走过六个年头也属实不易,而每一次大的版本更新 后都有一批玩家退游,甚至忠实玩家也表示反对,但是结果都证明了策划的做法是对的,相对而言游戏的公平性越来越好,然而在近代版本的调整,以及即将上线的S25赛季我终于坐不住了,诚然在新版本中游戏的可玩性是高了,但是或许策划们已经背离了初衷,一味地让所谓的“公平”做到极致,可能反而让玩家心生退意。

受控后自动施法

这个功能我很早就想吐槽了,作为一款moba游戏,手速相对那些格斗游戏来说需求并没有那么大,因此受控=技能/方向禁用这个最基本的属性是很容易达成的,在以前的版本也的确如此,但是加入了受控后依然能释放技能,在受控完成的瞬间自动释放,无形中降低了玩家的操作成本,更是降低了控制型英雄的战斗力,对部分英雄来说是不公平的。

视野暴露机制

在刚刚更新的体验服中,视野暴露有了明确的规范,在草丛中蹲伏的英雄如果被守约或者黄忠的眼看到,那么自己头上的小眼睛就会变成黄色,成吉思汗、李元芳这样具备视野能力的英雄因此算是大削,敌人知道了自己视野暴露,那么就会提前离开,或者布阵排雷。

失去了英雄的特色,缺少了一些偶然性,举个例子,频繁被守约的技能命中,且看着没有视野,这个时候是不是想附近有眼呢?这本来应该是通过操作和意识来降低的风险,现在成了明晃晃告诉你必须要这么做的一个教程,策划教玩家玩游戏系列。

再比如,看到了元芳走过来,我们本能反应就是“他的被动看到我了”,而不该是系统告诉我“他看到我了”,本来是玩家对英雄熟练度掌握的问题,变成了系统发放小抄,如果这样的话,那么不如把每个人头上都安个灯算了,敌人经过自己暴露视野也都知道,敌人也知道,所有的对局都变成了明晃晃的真刀实枪,那样的对抗性是你想要的吗?

技能范围预警

其实最开始加入这个机制的应该是干将莫邪,23技能的弹道会先有个预警,对于手速快的玩家是可以躲避的,后来沈梦溪大招也加上了这个机制,本身是没问题的,毕竟技能范围大,如果没有提示的话根本不知道这个雷丢在哪里,然而策划们好像乐在其中,觉得好像这个机制适用所有的英雄,鲁班七号的扫射加上了预警,钟无艳的大锤加上了预警,墨子强普加上了预警,这真的是好事吗?

增加了游戏中不必要的特效,降低了玩家对抗时的难度,本该是一个用经验补足的东西,硬生生变成了“系统提示”,和视野机制一个问题,让人想不通,当然了,这些调整都具备两面性,我只是说了它的不足之处。

专属装备



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