英雄聯盟中每個英雄應該都會遵循一定的設計規范,他的技能必須和他本身的特性相符合。比如,辛德拉是中路常見的AP英雄,她的輸出就全部是AP傷害;而銳雯在上路也十分常見,她是妥妥的戰士型英雄,輸出就全部都是AD傷害。當然了,有些英雄的技能構成是混合的,也十分常見。
不過,所有的這些英雄裡面,卻有一個例外,他就是深淵巨口,也就是大家常說的大嘴。
獨特的大嘴
從輸出方式來看,大嘴是一個妥妥的ADC英雄。W技能的獨特屬性,讓他可以獲得超遠的射程,而且造成的傷害還是基於對方的最大生命值。也就是說,對方的坦克英雄如果越肉的話,大嘴可以造成的傷害就越高,簡直就是專門打坦克而生的。
所以,一旦對方的陣容中出現了大嘴,就必須要瘋狂針對他,各種技能丟他身上絕對沒錯,不然的話大嘴會一直在後方進行無腦輸出,相當噁心。
然而,有些玩家或許沒有注意到。大嘴的輸出方式雖然以平A見多,但是他的技能設定卻很特殊,4個技能全部都是造成AP傷害,沒有一個是例外,這就很矛盾了。理論上來說,一個ADC英雄,他的技能應該是輸出AD傷害,即使有輸出AP傷害,也不是全部技能。而大嘴就是那位最矛盾的英雄,一個ADC英雄,技能輸出的卻全都是AP傷害。
帶來的結果
這樣的設定,所帶來的結果就是大嘴玩法的分化。如果你走的是AD輸出的路線,那麼就以平A為主要輸出方式。由於W技能的存在,大嘴造成的傷害是可以保證的,最需要提高的就是大嘴的攻速。因此,大嘴的出裝就是各種攻速裝,比如破敗,羊刀,還有盧昂娜的颶風,攻速越快,對於大嘴越有利。
同樣的,大嘴也可以走許多ADC英雄想都不敢想的純AP路線。一身的AP裝備,儼然一個法師,可以不斷的利用技能去消耗對面,而且傷害還不俗。雖然大嘴沒有辦法像其他AP英雄那樣,造成爆發傷害,瞬間擊殺對面,但是不停的消耗同樣可以噁心對方。
可能的原因
縱觀所有ADC英雄,只有大嘴是如此特殊的存在,這是為何呢?
一個可能的原因是,武器不同。大家可以看下英雄聯盟中的ADC英雄,所有的ADC進行輸出。都是以一種獨特的槍械,比如寒冰射手是弓箭,而盧錫安則是雙槍,卡莉斯塔則是矛,而大嘴呢?他使用的是口中的黏液,和其他的ADC根本不是一個畫風。獨特的武器,造就了他獨特的方式,同時也造就了他獨特的技能構成,十分特別。
另外,在大嘴的背景故事之中:
他從虛空之地來到了瓦羅蘭大陸,一直在追尋著瑪律紮哈。而在路上,大嘴用腐蝕性的黏液吞掉了路上的牧民。
看到「腐蝕性」,大家應該會想到大嘴那種可怕的黏液,如果從屬性上來看的話,黏液是液體,偏向「軟」;而其他ADC英雄,都是用「硬」性質的武器去攻擊對方。所以,大嘴的技能是AP傷害,其他ADC英雄則更多是AD傷害。
你使用大嘴有什麼騷套路嗎?