為什麼到現在天美還不願讓敗方MVP不掉星?其實策劃的想法是對的

网瘾少女 2021/02/02 檢舉 我要評論

很多人都會想要讓「敗方MVP」不掉星,因為感覺隊友真的太坑了!讓人很不舒服的……

王者榮耀上線五年多的時間,在遊戲中最讓玩家興奮的莫過於自己拿五殺了,仿佛自己還有能力拿六殺,可以官方最多是「五連絕世」。

既然有讓玩家興奮的時候,就有讓玩家落寞的時候,敗方MVP無疑是最難過的,因為自己打資料很好,而且也被系統認可了,但是最後還要掉星,那麼,天美何不願推出敗方MVP不掉星機制?

王者榮耀是一款推塔類手遊,既然是推塔肯定有勝負方,在遊戲結束的時候系統會自動選出局內表現最好的兩名玩家,分別是勝方MVP和敗方MVP,說明這兩位玩家的操作還是被系統認可的。

但是勝方MVP能順利的升星,敗方MVP可以說沒有一點好處,還是照樣會掉星,所以就有玩家向天美回饋,要求官方推出敗方MVP不掉星機制,但是官方一直沒有做出正面的回應,甚至對此事隻字不提。

其實官方之所以不推出敗方不掉星機制,還是為玩家著想,我們都知道峽谷中有三大分路 ,五大位置,相對來說對抗路和中路很難拿到局內最佳。

而打野和輔助位是最容易拿MVP的位置,如果天美推出敗方MVP不掉星機制,那麼對抗路和中路將會沒有玩家願意玩,更多的玩家會選擇輔助位。

知道原因後,為策劃點贊

這樣一來,排位賽就會出現一種亂想,沒有願意打上單和中路的位置,而且隊伍中發生矛盾率會直線上升,因為誰都想打輔助位,因為即使輸了,最起碼不會掉星,贏了的話可以算是白撿一顆星。

長久下去,混也能混到王者段位,天美為了避免這種情況發生,所以一直都沒有推出敗方MVP不掉星機制,其實策劃還是為玩家著想,這點確實得給策劃點個贊。

總結:現在敗方MVP可以說沒有一點好處,其實天美可以推出一個全新的機制,敗方MVP達到一定次數後,可以額外增加保星次數,或者說直接增加一顆星,這樣不但不會讓敗方MVP玩家感到落寞,也會大大地提升玩家在對局中的積極性,既然是敗方MVP,得到相應的獎勵才能對得起MVP這三個字,希望天美能好好考慮一下這件事情,不要讓敗方MVP玩家心寒。

那麼各位召喚師你們覺得敗方MVP應該給一個什麼樣的獎勵比較好呢?

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