被策劃削到「超級兵」的英雄,宮本的自我修養,落地秒的強勢輸出

网瘾少女 2020/07/05 檢舉 我要評論

作為王者榮耀這款遊戲具體英雄改革,玩家們都是知道的,在很久之前的遊戲裡面很大一部分英雄都被改動不少。如果說想要尋求最經典的一個改動英雄,那就是宮本武藏這個英雄。很久之前賽季玩家被宮本支配的恐懼依舊歷歷在目,當時的宮本算是非常強有力的英雄,技能擊飛,大招還是范圍內控制,最可怕的就是位移有三段,這個英雄完全被所有玩家給支配了,沒有改動之前是這樣的形態,致命的還是在遊戲中沒有遊戲體驗,所以當時的玩家就很苦惱,誰玩誰強的英雄就是無腦贏下比賽。

接著英雄改動的明顯削弱,讓宮本一蹶不起,這算是削到大動脈了,就是因為這樣,策劃方不斷地更新改動,強是重來沒有過了,但是實在太弱又改動,如今被稱為「超級兵」也是有道理的。代代削宮本的事情給了天美重做的決心,如今的宮本就很顯然是最後的模樣了,但是說英雄強不強,也是那個道理。作為戰士的宮本是沒有像其他英雄強大的對線能力,反而只能說猥瑣發育是宮本線上上的真實寫照,不過這個英雄在後期的能力算是數一數二的強勢,落地秒不是問題。




能夠被版本所一直來的削弱,強度肯定是不太高,總的來說宮本這個英雄強勢起來,面對的英雄都是對線打不過的,尤其是針對射手法師的空中飛行物格擋問題很致命。這次就講一下宮本的所有思路,也是作為較為弱勢的對線期方法。

文章導讀

技能分析

團戰思路

一 :技能分析

1: 被動



技能時間固然成為一個大問題,這對於宮本來說不算是很重要的一點,因為被動給予的減cd時間很為關鍵,這也是為什麼宮本也能夠勝任打野這個位置。釋放一次技能後的普攻可以觸發減少所有技能的1秒冷卻時間,而且這蓄力普攻很為關鍵,額外傷害加成效果。

2 :一技能



技能最為變態的一個,不只是傷害不俗,而且在被擊中之後有減速效果,相當一部分的玩家只會用來在想要技能攻擊到對面選手為准。但是可以負責任的說,這個技能不單只是為了傷害才傷害,也可以是為了封走位的技能,單純點是沒有辦法留住對面的英雄,沒有其他的減速技能,就只能夠依靠在對面走位前一點釋放技能,再進行追捕更為妥當。
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