瀾的技能特效帥炸,但是天美好像少寫了兩個大招的效果

网瘾少女 2020/12/09 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,王者榮耀現在最火的就是瀾了。瀾不僅僅帥氣,而且技能也炫酷,和蔡文姬的CP也是非常火的,讓很多人都著急最後動畫中瀾到底有沒有事。

新英雄瀾的大招機制,以及指示器真實範圍分析。王者榮耀瀾的大招就是這個英雄的核心控制,長位移技能,附帶眩暈、擊退、吸附等效果,遊戲裡衝鋒命中敵人時,還會聽見鯊魚嘶吼的聲音,非常細節,不過天美還是寫少了兩個機制效果,這裡對新英雄瀾大招機制測試。

單獨使用大招的場景,瀾扔出匕首(1),類似司馬懿的後撤步(2),然後以王者榮耀指示器為終點進行突進控制。和一技能變鯊魚下潛互動的情況下使用大招,可以直接跳過(1)(2)兩個步驟,直接衝鋒控制。要注意的幾個點是。

單獨使用大招,扔匕首造成眩暈,但只有眩暈沒有傷害,衝鋒階段才有傷害,和一技能變鯊魚下潛互動的情況下使用大招,可以減少1技能冷卻;2.突進路徑上可以吸附敵人,造成傷害並集中到一點,類似鬼穀子,不過是直線吸附;

這些是技能描述的內容,王者榮耀天美沒寫的是瀾還有另外兩個機制。

一個是霸體,衝鋒過程有霸體,擊飛一類軟控制不能打斷瀾的大招衝鋒,技能描述裡這種重要的機制倒是沒寫,瀾大招過程也有霸體字樣,應該是屬於機制的,只是技能沒寫,不然後續可能一個bug就修復了。

另一個沒寫的是衝鋒可以獲得路徑上的視野,正面意義不大,不過無視野預判草叢敵人會有點用。其他的機制上還有一個使用大招的後撤步,有一個“若後退距離不足,將缺失的後退距離轉化為突進距離”。

這個大招之前的後退也挺有意思,在王者薄一點的野區牆壁,會直接穿過去,不過穿不過去的錢,瀾會選擇把後退的距離加在突進的距離上,這個加上去的突進距離還有點bug,背靠牆壁多出來的突進也可以穿牆。

王者榮耀的指示器也有點問題,真實範圍和指示器範圍不符,這方面很多英雄都有類似的,比如達摩的360度踢人,夏洛特的二技能範圍更長等,瀾指示器貼合匕首的眩暈範圍,大招衝鋒傷害範圍會大半個身位。

下潛狀態突進的範圍也是比指示器要長一個身位,和夏洛特同理,之前遊戲策劃好像解釋過是為了給玩家一些意外體驗才設的這個模樣,還是要瞭解一下的。

王者榮耀瀾以機制看,大招控制後面是一定要削的,一二AA三直接連死,而且都是瞬發無抬手,加上跳來跳去別人很難反擊,二技能回復可以補償點,如果不是在體驗服砍那幾刀,現在面對瀾是真的無體驗了。

那麼今天的文章到這裡就結束了,這裡是網癮少女,每天都會分享很多王者的相關內容。各位召喚師你們都玩過瀾這個英雄了嗎?

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