後期無敵的BOSS黃忠,大招中究竟隱藏了多少個細節呢

网瘾少女 2020/12/13 檢舉 我要評論

最低不過青銅,不掛總會王者!只要努力沒什麼能阻擋上分~ 大家好,我是網癮少女,距離賽季結束還有十幾天的時間,今天給大家來介紹一下黃忠的上分技巧。

近來排位使用黃忠次數較多,一來二去,令我對其大招的傷害機制產生了諸多疑惑。

具體體現在以下三個方面。

01黃忠大招的傷害構成究竟是怎樣的?

官方對黃忠大招的定義

據官方技能描述,黃忠大招傷害分為兩個部分:內圈傷害100%、外圈傷害60%。

換個角度來理解,如果將60%外圈傷害視作基礎傷害,那麼內圈的傷害就是60%基礎傷害+40%額外傷害。

也就是說,黃忠大招是由兩段傷害構成的:60%基礎傷害+40%額外傷害。

這是官方對黃忠大招的定義。

但事實上,黃忠大招可以觸發6倍精准。

在遠端英雄精准效果翻倍的前提下,要觸發6倍精准,基礎傷害應為三段。

也就是說,其實黃忠大招的傷害應當是由三段構成,而並非兩段。

那麼這三段傷害從何而來呢?這就涉及到大招內外圈傷害分離的情況。

我們來看一組實戰資料。

【情景一】

黃忠4級,裝備選擇風暴巨劍*2,大招傷害748(350+1.0ad),攻擊護甲1000點的訓練營木偶(減傷62.4%),其傷害資料分佈呈現4種情況。

正常傷害:內圈傷害280,外圈傷害167;內圈傷害分離:內圈傷害78+202,外圈傷害167;外圈傷害分離:內圈傷害280,外圈傷害78+89;內外圈傷害同時分離:內圈傷害78+202,外圈傷害78+89。

綜上,大招內外圈傷害共分離為4個傷害數值:78、202、78、89。

兩個78視為同一種傷害成分,也就是說,黃忠大招傷害確實是由三段構成的。

那麼這三段傷害具體是如何劃分的?78、202為內圈傷害,相對整體傷害(280)占比分別為27.8%、72.2%。

78、89為60%的基礎傷害,占比分別為27.8%、32.2%。

不過這4種分離傷害相對整體傷害的占比並非固定不變,而是隨大招等級的提升產生相應浮動。

為啥這麼說呢?

再來看兩組實戰數據。

【情景二】

黃忠8級,裝備選擇風暴巨劍*2,大招升至二級,傷害991(525+1.0ad),攻擊護甲1000點的訓練營木偶(減傷62.4%),其傷害資料分佈呈現4種情況。

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