新賽季整體梳理:遠古生物更新,ban位調整,瞭解清楚更容易上分

网瘾少女 2021/01/09 檢舉 我要評論

今天讓我們來看看新賽季的一些更新的地方,好好研究一下新賽季更容易上分喔~

s22賽季搶先服已經更新了幾天的時間了,正式服也沒多久就會同步,鑒於對新賽季還有很多小夥伴不是很瞭解,所以少女做了一個梳理。

當然,都是對我們對局有影響的梳理,關於細節我基本都單獨開過文章講過,所以這篇算是整體的一個盤點,不會講的很深,但都是我們該注意的東西。

遠古生物的更新

規則調整:10分鐘的遠古生物叫主宰和暴君,10分鐘後不會消失更替,而是加強buff效果,直到龍王降臨。

buff調整:主宰的buff給隨機一路主宰先鋒,暴君的buff給英雄,一共有三種buff,頭部增加攻擊,軀幹增加防禦,手臂可降低對手的雙速。

龍王刷新規則:龍王會在保留閃電和護盾的前提下,繼承本局擊殺最多的遠古生物數量而定,比方說前20分鐘,主宰死了三次,暴君死了兩次,那麼龍王擊殺會獲得主宰先鋒,以及某個補位元強化的屬性。

龍王屬性調整:降低了閃電傷害、護盾量、自身的血量。

原初試煉

說白了,就是當一個人連續擊殺、推塔、助攻的時候自己的人頭會更值錢,那麼對反抗方,盯住那個有原初印記的英雄擊殺,自己活得的獎勵會更多,在打開屬性面板的時候,有原初印記的英雄在頭像旁會有一個紫色的標識。

原初法陣

2分鐘開啟,10分鐘關閉,對抗路側方出現,英雄可以在法陣中3秒後傳送到暴君門口,在傳送中小地圖會出現特效,當英雄落地後會出現一個很明顯的視野暴露警示,全英雄可見。

法陣中英雄可以走路取消傳送,也能被敵方的硬控技能打斷,且被打斷和自己打斷後有cd,傳送一次後cd更久。

ban位調整

可以看上圖,巔峰賽的ban位元流程從三輪變成了二輪,禁用時間減少了40秒,而排位會沿用巔峰賽的ban位元流程,從2ban變成了3ban,但因為調整了流程,所以bp的整體時間沒有什麼變化。

銘文系統調整

關於銘文的詳細調整昨天已經跟大家說過了,但這裡還是要提一下,銘文在局內的屬性會和其他屬性一同計算,不會獨立計算,所以吸血、移速、攻速三種銘文算是被動削減了功能,但是又不能被替代。

每個英雄設置了獨立的銘文頁,這個調整太好了。

右手模式

開啟右手模式,一切的設置都可以從左手變成了右手,這樣在走路的時候就不會彆扭的騰出右手去點。

而這個右手模式包括了裝備購買,設置,屬性面板 的一切內容,小地圖也可以設置在右邊,所以非常的方便。

另外,商店的預購按兩下就可以,省去了多點一次的情況,換裝速度會更快了。

鏡頭偏移

這個偏移不是技能的鏡頭,而是整個畫面的偏移,對那些非指向性技能而言簡直是福利,我們看到一些玩韓信、趙雲的大佬都會拖三指來看到更多的戰場,因為有的時候技能極限距離根本看不清戰場,有了這個偏移就能更精准的進行打擊,想要拉回來,點一下偏移按鈕就行了。

小地圖資訊展示

增加了英雄朝向、血量、buff倒計時、遠古生物升級的部位等,總之,小地圖展示出的東西更多,對不看地圖的玩家而言,這波又落後了一步。

英雄、裝備調整

這是每個賽季必不可少的調整,這個標籤下涉及的東西很多,我都分別單獨開文章分析過,有興趣可以找找。

防禦塔鎖敵邏輯優化

簡而言之,當英雄在塔下使用無敵技能時,視作 脫離范圍,不會因此而疊加防禦塔的傷害,像正式服,有時候李白進塔刷大,撤出來的時候因為防禦塔傷害疊加的很高,最後一擊傷害非常高,在調整之後就舒服多了,無敵英雄越塔成本降低。

技能不可「打斷」

現在的技能在受到傷害的時候如果你在拖動技能會直接打斷,蓄力的技能也是如此,而在新版本之後這樣的情況就沒有了,只要你按住就能,就可以在被控結束後的第一時間繼續未完成的動作。

牆體改造

二塔這裡的角磨平了,走路不會看心情被防禦塔攻擊到了。

以上就是本少女s22賽季認為對局內有影響的全部內容了~遊戲中注意這些,就省去了很多適應的時間哦,祝各位召喚師新賽季上分大吉。

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