LOL新版狗熊公認剋星,線上單殺率超80%,真正的敢補兵就死!

网瘾少女 2020/06/06 檢舉 我要評論

LOL英雄聯盟在S10賽季中一共對三個英雄進行了重做,分別是狗熊、稻草人和猴子,其中稻草人和猴子的重做時間比較早,而且重做完成後強度很高,這就讓玩家非常期待狗熊的重做!畢竟在玩家的認知裡面,狗熊本身的強度就非常高,尤其是對線的單殺率非常高,連諾手和劍姬這種線霸都會被狗熊打穿,50多名上單英雄在狗熊面前一個能打的都沒有,這讓玩家對狗熊重做後的強度充滿了信心!

然而等到新版狗熊真正上線以後,玩家才發現自己錯的離譜,不僅沒有了之前的高傷害,就連坦度都比之前低了很多!很多小夥伴在玩了一把新版狗熊後被對手打爆,還以為是自己操作的原因,再玩了十來把以後終於發現了不對勁,不是自己操作不得當,而是新版狗熊過於弱小,被動的超低傷害在對拼時根本沒太大作用,大招和E技能都有很長時間的延遲,對手稍微有個位移就能躲避過去!

因此在官方統計的英雄勝率表中,新版狗熊的勝率非常低,只有36%左右,可以說是有史以來勝率最低的重做英雄!後續設計師也發現了狗熊的不足之處,對狗熊的Q技能和E技能進行加強,終於將狗熊的勝率提升到了38.9%,不過這明顯不是設計師想看到的勝率!在遊戲君看來,新版狗熊之所以這麼弱小,完全是因為他的天敵太多了,下面咱們就來說一下那些新版狗熊的「公認親爹」!

首先是多蘭盾這件裝備,因為新版狗熊的被動效果,這件裝備成為了狗熊的最大剋星!相信大家玩狗熊時都發現了這麼一個尷尬的現象,被動在前期只能打出5-7點魔法傷害,完全是在給對手撓癢癢,而如果你的對手出了多蘭盾的話,受到來自狗熊的傷害後會自動恢復30點生命值!所以說,狗熊的被動前期完全是給對手「加血」,還不容易對拼換掉的血量,對手只要被被動電上兩次就能彌補回來!

第二個剋星就是堅決系的「復蘇之風」天賦,這個天賦的作用和多蘭盾有些類似,但是作用要比多蘭盾大很多,在受到傷害以後,會恢復4%的最大生命值!所以如果說多蘭盾在前期克制狗熊的話,復蘇之風就是在中後期克制狗熊,畢竟在後期狗熊的被動傷害最高只有60點,打在一個4000血的坦克身上是在撓癢癢,而坦克在吃了狗熊的被動傷害後,還可以恢復4%的最大生命值,狗熊自然就沒有太大優勢!

第三個剋星就是武器這個英雄,因為新版狗熊的Q技能和W技能都算成了普攻攻擊,而武器的E技能可以格擋所有的普攻,直接廢掉了狗熊的Q技能和W技能!而且武器還有Q技能的超短位移,狗熊的E技能和R技能很難命中,武器的傷害類型也是混傷英雄,狗熊出肉都不知道怎麼出!因此根據OP[G·G]的資料顯示,武器在面對狗熊時可以斬獲80%的線上單殺率,新版狗熊連補刀的資格都沒有!

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