王者榮耀:為什麼總有玩家覺得老夫子非常無解,沒法反制要削弱?

臣臣 2022/02/04 檢舉 我要評論

老夫子這個英雄雖然比較老,但是對于老夫子這個英雄很多玩家都有不同的看法,有些玩家覺得老夫子很弱,需要加強,在對抗路比不傷其他的強勢英雄,但是也有很多玩家有著相反的看法。

比如經常會聽到不少玩家吐槽老夫子過于強大,技能非常無解,是沒法進行反制的T0英雄,是需要進行削弱的英雄。出場率和勝率雙高,還有大閃可以開團,二技能一開,幾乎五個對手都打不動他,高額的免傷效果,中後期大閃開純淨蒼穹加上二技能,換把明刀把對手都給送回城。

到底老夫子屬于一個什麼樣的英雄,是過于強大還是沒有那麼厲害呢?

鈴鐺兒其實也很喜歡用老夫子這個英雄來進行遊戲,雖然沒有多麼厲害,不過也曾拿過小國標,說實話老夫子這個英雄真的沒有大家想象的那麼厲害,強度其實不如對抗路的很多英雄,因為這個英雄其實還是比較害怕被針對的。

先和大家說一說老夫子為什麼會給人一種無敵的感覺,那是由于對線打出優勢的情況下,老夫子這種英雄是具備一打多能力的,加上能大閃去先手,你一旦給老夫子打出優勢,這個英雄是很難限制的,但也得有優勢不是嗎?

換而言之,當大家的水準都差不多的情況下,老夫子是不如很多對抗路英雄好用的,除非你是後手選英雄,選出來就有一定的對線優勢或者陣容優勢的情況下,否則老夫子從紙面上來看的話,他的強度至多就是T2,連T1都不到的這麼一個英雄。

可能很多玩家會覺得鈴鐺兒在貶低老夫子,其實對于英雄強度以及英雄上限的問題,大家稍微去看一看英雄的戰力就知道了,老夫子的戰力要比對抗路的很多英雄都低,甚至都要低不少,就稍微比程咬金這些幾乎算是冷門的英雄略高一點而已。

從對線的角度來看的話,有很多英雄是可以克制老夫子的,比如關羽,比如花木蘭這些經常可以見到的英雄,其實都很克制老夫子,而克制邏輯就是控制技能多,一旦老夫子的二技能疊加不起來的話,那麼他就是一個普通的戰士,要爆發沒有爆發,要坦度沒有坦度。

如果老夫子在對線的時候沒有打出優勢,反而是處于劣勢,只能在塔內清理兵線發育的話,這樣的老夫子是很弱的,別說什麼一打二,對線打穿對手,一直帶線無人能擋了,但凡你敢出去的話,都很有可能被對手單吃,不然大家以為那麼多老夫子動不動就扣分是因為什麼?而且老夫子這種英雄還非常容易被抓。

而站在團戰的角度來看的話,也是要根據對線情況來決定的,如果是打出優勢的老夫子,那麼團戰的時候是非常強大的。就像別人覺得他超標一樣,大閃先手後開了二技能和蒼穹直接追著對手A,根本就沒有還手的能力,因為你的輸出打在他身上跟沒有傷害一樣。

但如果是均勢,或者對線有點小逆風的老夫子,其實一點都不足為懼,哪怕你有蒼穹,大閃去先手的話,綁到的就算是對面的法師或者射手,你大機率比對面的後排要先被送回城,這還是在隊友都跟你的情況下,如果隊友不跟,其實就是白送,這也是經常發生的。

所以站在客觀的角度來看的話,老夫子這個英雄別說是T0了,其實就是一個T2級別的英雄。只是老夫子的對手如果沒有比較好的經驗去和他對線,一旦給老夫子打出優勢的話,他的技能特點可以使自己玩得像是一個T0英雄一樣,這就是老夫子。

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