符合這4個條件的射手,才是合格的射手,如果不滿足就不要搶射手玩

网瘾少女 2020/11/23 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們看看關於射手的一些問題。射手一直都是一個打傷害比較重要的位置,也是可以帶動發育路節奏的。

射手雖然重要程度有所下降,但是不得不承認,當前版本的射手還是最重要的位置,但是位置重要,並不代表使用射手的玩家就一定玩得好,在很多時候,我們經常要面對那些不怎麼會玩的射手隊友,看著他們玩遊戲,自己非常著急,但絲毫沒有辦法,就算射手玩得再差,後期你會發現,還是要靠射手才能贏,玩射手若不滿足這四個基礎條件,真的別搶了。

不懂得怎麼避免被抓,玩射手,自己知道這是最重要的位置,同理,對手也一定知道,在使用射手的時候,肯定要知道對面可能會針對自己,而自己的隊友也許不會圍繞著自己玩,這時候就要避免被抓,而不是一直壓著線,可以通過觀察小地圖來判斷,就算自己對線有優勢,也不要輕易過河道,有可能突然就跳出一個打野把自己秒了,一定要在小地圖上確定安全才出手。

學會如何發育起來,雖然射手所處的發育路有額外的金幣,就算正常發育,自己的金幣也不會比隊友多,但正常發育是很難的一件事,就算自己不去找機會打出優勢,對手也會,而且就算彼此和平發育,但對面的射手一樣有比較好的發育,還是很難贏,但如果知道怎麼快速發育,基本上就穩了,其實射手在一塔沒有了的情況下就應該跑起來了,頻繁支援中路和野區,回防一塔刷發育。

懂得什麼時候就該推塔,如果單從對塔傷害來看的話,那麼射手可以說是最高的,為什麼呢?射手是物理攻擊,攻擊距離遠,而且大部分射手都是以攻速為主,每秒甚至能打兩次,這樣的傷害和速度是防禦塔無法承受的,總是可以在很安全的地方推塔,但有些時候隊友的射手,可能連推塔鍵都沒有,當隊友沒有打算越塔,只是頂在前面,那麼就要先推塔,而且塔的血量不高的話,也要先以塔為主。

最後則是走位的問題,不少玩家的射手基本上走位都是隨緣的,哪裡有得打就在哪,甚至是普攻自動追擊的走位,這確實堪稱低級人機般的操作,雖然王者榮耀裡的射手不一定要走A,但說實話,如果攻速沒有達到200%的話,其實走A並不會影響傷害,除非玩的是魯班七號,但是走A卻可以避免自己被對手的技能直接打到,只要我們走起來,那麼對手就要通過預判來使用技能,就算最後還是被打到了,但對手可能需要更多的時間來釋放技能。

那麼各位召喚師,你們認為什麼才是一個合格射手應該有的東西呢?那麼今天的文章到這裡就結束了,希望能給各位帶來一點幫助~

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