如今的法師核心是什麼?草叢要注意,而中路「防禦塔堡壘」才是關鍵

网瘾少女 2020/12/01 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們來看看關於王者榮耀法師的問題,法師一般都是中路的,那麼如果想要玩好法師,你就要懂得法師的技能、法師的特性以及不同法師的出裝、銘文搭配、法師輸出站位、支援等方面。首先是法師的技能。毫無疑問,只有懂得法師的技能以及他的特性,你才能知道這個英雄該怎麼去使用,這是想要玩好法師的一個前提。

一個好的法師,需要在隊友需要你的時候出現:

現在主流AP是不知火舞、諸葛亮、高漸離。吃掉中路兵線後,中野輔聯動抓人,輔助可以不參與抓人,中野加上上單,抓死對面AD和輔助,一班一級抓一次三級抓一次,成功後基本領先到四開跟著打野開暴君。AP主要職責是迅速清掉中路兵線,確保中路一塔不丟或不先于對手丟,一般AP對位單殺操作難度很高,與其慢慢磨對位血線,還不如清掉兵線和打野搞搞事情。

AP是法術傷害的主要輸出者,一般都具備AOE傷害,最好打到百分之三十以上,多參團即可達成因為自身是個脆皮,除非先手打對面脆皮,否則還是躲在坦克爸爸身後輸出的好。

猥瑣發育,不被抓,不被壓線:

時刻注意小地圖準備上下路支援,團戰的時候輸出最大化!舉幾個常見的法師吧,諸葛亮,這個一般不會被壓線,不過玩他的時候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同時一二連招,加上被動可以快速收線,然後注意自家打野或者小地圖,準備利用大招支援(收割人頭),出裝直接大神出裝和職業出裝就行,現在上面挺好的,對於新手來說!二技能最好保留一個以上,打團的時候除外,防止收線的時候一個二技能放完了沒有技能被對面抓死!

高漸離,核心也是利用好自己的被動,加上一技能,也是線霸的存在,清線很快,二技能不要亂交,畢竟你的二技能cd不像諸葛亮那麼短,當然,確定沒有人抓的時候也是這樣,團戰的時候注意對面射手法師的位置,懟著他兩就是進去開大,高漸離開大的時候也可以平a和放一二技能,利用這個創造更多的輸出,暫時先說這兩個英雄,有人看的話,再更新其他的!

關鍵是意識:

走位,操作,意識走位操作只要熟練了,差別並不會特別大,關鍵是意識。很多時候極限判斷很可能會扭轉戰局。比如當團戰贏了以後是打大龍還是推高地?這要結合具體裝備、兵線、角色陣容、剩餘戰力等等來迅速做出最有優勢的選擇。再比如當對面剩三個人我方只有一個ap和一個肉的情況下,團還是守?團的話是草叢團還是守塔團?守的話是高地守還是消耗守?再細分的話,草叢團是快速團還是拖時間?守塔團是消耗團還是拼死守?其他的不過多贅述。

總之這些都要在幾乎幾秒間作出判斷,判斷成功有可能瞬間扭轉戰局,判斷失敗也可能瞬間[G·G],對了,意識也是可以通過經驗來緩慢提升的。

草叢的重要性:

隨著玩家場數和意識的增加,蹲草叢被擊殺都是比較常見的事情了 ,段位越高 對於草叢就越喜歡,按照你們被草叢怪擊殺數多的那個草叢可以得出 幾個比較常見的草叢蹲人 那你就可以換個思維 不按常規草叢來蹲人 比如中路草叢旁邊的小草叢 既可以觀察中路兵線動態也可以限制住對面中單往草叢進來蹲你的想法 弄不好就被你反蹲了,有的時候 進入草叢也可以躲避一些比較常見的技能 從而反殺對面追擊 這一類例子就拿韓信這類的吧 你被人追擊 滾草從進去 他沒有視野情況下 交出了自己的位移技能 都能找到很好的反打時間段的

中路的根本「防禦塔堡壘」:

很多時候逆風都能發現 邊路二塔掉了 對於自家節奏的影響並不是特別大,但是中一塔就會影響特別大 這是為什麼呢?因為中一塔 一旦提前炸開,就會立刻暴露出自家的野區視野 那對家打野就可以按照自己的思路隨意反野,這個版本打野的野區經濟其實並不高,很多時候會出現斷層線,打野經濟為什麼這麼低 為什麼他打不過對面打野之類的 既然是5v5遊戲,那就本著團結互助的精神,當然 摳腳打野那就是另一回事了 畢竟是個推塔遊戲,那防禦塔本來就是關鍵的東西。一旦中一塔炸了 那麼自家聯動性就會顯得比較被動 沒有視野 對面發育又好 那你肯定也很難受。

總結:

這個遊戲並不是哪個位置玩的好就能贏,重要的還是隊友之間的配合。如果中路眼色好,支援及時上路就很容易打出優勢,但是往往遇到的是我方上路扛著兩個,人家法師還來上路支援,我方法師就在那傻傻的待著或者清兵。所以,戰術方面中路兵線清完你要多看小地圖,上路或者下路支援,不要待在中路不知所措。英雄方面,能玩徵召的話看對面陣容選,對面容易切後排就選機動性強的諸葛,貂蟬,火舞這一類的,自保或者支援都能好一點,要是玩不來這些,其他的我建議出半肉,不要一味地追求輸出,只有活著才有輸出。

那麼今天的文章到這裡就結束了,不知道這篇文章有沒有給各位召喚師一點幫助呢。還有不到一個月的時間就要結束這個賽季了,各位召喚師加油呀!

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