新賽季教你快速上分,利用新機制貂蟬可無限重置塔傷,越塔利器上分首選

网瘾少女 2021/01/16 檢舉 我要評論

新賽季已經開始了,不知道各位召喚師有沒有打一把排位呢?今天給大家分享一個黑科技。

王者榮耀今天看的主播打貂蟬發現的一個新防禦塔機制的利用,大概是貂蟬起飛靠的不是新冰杖的出裝,而是利用防禦塔機制,來做到無限重置塔傷,4級以後隨便強殺的姿態。

先說一下王者榮耀以前的防禦塔機制,對英雄都是非常苛刻的,分為尋敵和攻擊兩個步驟,然後在防禦塔外面,英雄沒攻擊前就可以被防禦塔尋敵,比如狄仁傑塔外打1塔,沒進入1,2的重疊范圍,還是會被2塔攻擊。

邏輯優化後就不會了,現在只有在防禦塔可攻擊狀態時,才會進行尋敵鎖定,另外一個是防禦塔的攻擊鎖定,優化是鎖定的邏輯,主要是對不可選中方面的,不會檢測不可選中狀態下的英雄。英雄處於不可選中狀態時,不會被防禦塔的尋敵檢測到。

這是王者榮耀現在版本貂蟬變成越塔怪的主因。

以前版本不可選中主要是躲塔傷,但貂蟬這種條件非常苛刻,畢竟不可選中0.3秒,王者更多是手殘玩家亂點的,不能精准預判,依靠不可選中躲塔傷,在防禦塔內可以重置防禦塔傷害,就是防禦塔本來設定是傷害一下比一下高,傷害是有疊加的,但不可選中規避一次傷害後,第二下的傷害是沒有增加的。

以前貂蟬精確躲掉塔傷(就那個0.3秒)沒吃到傷害才會重置仇恨和傷害量,現在防禦塔邏輯優化後,貂蟬二技能短時間內不可選中,可以不被防禦塔檢測到。這就是貂蟬利用二技能無限重置塔傷的原理了。

比如訓練營常規貂蟬被1塔打1下500傷害,第二下750,第3下1000+這樣遞進,中途使用2技能不可選中後,就可以一直維持防禦塔對貂蟬只造成500傷害的樣子。時間節點比以前更好把握了。

貂蟬以前躲塔就有兩種判定,一種是你躲後防禦塔范圍還是紅色,下一次傷害會增加;另一種是躲完後防禦塔范圍有一瞬間變成綠色,然後再打你傷害就重置了。這賽季改後看起來可以穩定第二種了。

王者榮耀貂蟬會玩的現在4級越塔是真的凶,貂蟬玩家可以試試了,冰杖也不錯。

祝各位召喚師在新賽季都能有一個理想的段位喔!給自己定一個小目標,先上個王者!

搶先看最新趣聞請贊下面專頁
用戶評論